前言
虽然笔者来到V3服务器只有短短两个星期的时间,但在这两个星期的游玩中,我深深地被V3良好的社区氛围所吸引。V3玩家们辛勤打造出来的美丽世界理应更为便捷为玩家们欣赏与赞美。因此,为了促进各聚落之间的友好交流以及开发无人区的自然景观,笔者拟定了一套在服务器内打造高速公路的建设方案(以下简称“本方案”)。
本方案的施工标准
路面标准:
本方案采用宽度不低于6格,以圆石、磨制花岗岩、磨制安山岩为主要材质铺设路面。为确保安全将会在桥梁、悬崖、盘山公路线路的道路两旁架设护栏(材料为木质或石质)。在隧道区域,路面与隧道顶部的高度差不会低于4格,以保证骑乘马匹的居民可以安全通过。
照明标准:
本方案在照明方面使用以火炬为光源的照明手段。光源的设置位置应为道路最外侧的两格,间距不会少于8格
指示标准:
本方案充分保证道路指示信息的准确性。在道路岔道及公路出口区域设立信息指示牌,指示牌内容将包括但不限于区域名称指示、线路名称指示并在道路终点、公路出口提供承建方与维护方的联系方式。在区域名称指示中,对于已经约定俗成且经过施工方确认的名称(如克苟村)会在信息指示牌上如实标识。对于尚未明确的区域名称,将使用“聚落”、“森林”、“河流”、“山隘”代称。在这一区域的玩家如有对本区域命名,可自行修改或联系施工方修改道路信息指示牌。
本方案已建成路段
本方案在经过两个星期的施工后初步建成了以克苟村西部隧道为起点,囊括高速西线、环城高速、雪山线的基础路网(如图1)并预留了南线、西线、雪山线剩余路段的路口。
图1:高速基础路网,其中绿色点为起点
本方案的后续规划
如图2,本方案将继续完善雪山线,并开设北线(连接至原动力)、南线(连接至克苟村南方聚落)。本方案在接近两个聚落后将停止进一步修建(除非得到当地居民许可)以免占用居民建设用地。预计在方案竣工后在该地区形成一个基本横跨地形障碍、促进多方来往的高速公路线网。
其它规划:本方案将利用自然景观资源在公路沿线建设风景区及休息站以便玩家休息与观光(如图三)。
雪山停车场,远处为日落观景台
沿线居民权利
沿线居民在公路建成后对公路享有以下权利,包括但不限于:对公路的使用权、改造权。在公路沿线形成聚落的,公路所有权归聚落全体共有。在无人地区,公路维护由施工方负责。公路对已存在的聚落产生不良影响的,聚落居民有权联系施工方拆除公路。
承建方
本方案承建方为森林高速路政局,代表人为:JJFLYSAMA(其实这破路政局就我一个233)
结语
希望这个计划能得到大家的支持,我将广泛吸收诸位的意见,建设让大家满意的公路。