于是这里是一只最近有点忙的咸鱼日酱(好想摸鱼鱼
所以嘴上说着没怎么肝实际上肝到哪里了嘞?
目前摸到了一套普通金护甲和2级的弓,在努力尝试把主力输出武器换成飓风弓中~
所以最喜欢的武器是弓吗~
当然不是!最喜欢的其实是蓝宝石法杖啦!
蓝宝石法杖是什么?能吃吗?好吃吗?
不是啦!蓝宝石法杖是一把魔法武器,按左键射出一发雪蛤跟踪弹,按右键射出一堆雪蛤跟踪弹的武器w(wtmsb
那么为什么喜欢蓝宝石法杖,以至于用了还想用呢~
当然是沉迷社保停不下来特殊的雪蛤跟踪弹和消耗饥饿啦简直是手残日酱的救星qwq
雪蛤跟踪弹可以让咱这只fps菜鸟不用打的特别准(当然也不能打的太不准)也能击中目标(就是偶尔会自己手滑会打到路边的牛牛)而且雪蛤子弹在击中敌人之后还可以让敌人飞上天和太阳肩并肩也就是漂浮效果,可以在被围攻或者遇到强敌的时候和敌人在一定程度上保持距离,毕竟被打还是很痛的!
大概明白雪蛤跟踪弹的优点了,但是消耗饥饿?这也是优点吗?
按照常规想法来看消耗饥饿果断是个缺点。。。但是如果配合新版本的生命回复方式和一些技巧的话,蓝宝石法杖点击左键会直接扣除一点饥饿(半个鸡腿)其实是一个优势!
在1.9战斗更新之后,食物的饱和度(不是饱腹度)可以在玩家饱腹度满的时候给玩家快速恢复生命值。而在原版战斗当中经常出现的一个场景是:玩家很缺血,所以吃食物直到把饱腹度填满以进行自然回血,此时食物的饱和度可以快速的恢复一截玩家的生命值,接着是饱腹度以比较慢的速度进行生命值回复。但是在饱和度耗尽后,饱腹度回血和消耗的速度相比饱和度而言相当慢,而饱腹度如果是满的,玩家则无法再次吃食物获得饱和度。特别是在战斗紧张激烈玩家急需补血的时候,光靠单次饱和回复的血量也大多不够玩家比较安全的发起下一轮进攻。这个时候,蓝宝石法杖通过施法消耗饱腹度的优势就体现出来了。施法消耗一次饱腹度,紧接着再次吃食物获得饱和度,饱和度耗尽后再次施法消耗饱腹度,紧接着在吃食物,如此反复就可以达到比一般情况下更好的恢复效果。同时雪蛤弹的漂浮效果可以有效拉开你和敌人的距离,阻止敌人在恢复时进行追击(骷髅爹等远程兵种除外
听起来好像是很厉害的样子!但是这把武器会不会有什么缺点呢(
缺点就是太强了(大雾单发伤害并不高以至于大概不会在后期流派中出现,而且雪蛤子弹的跟踪有点玄乎,容易打到怪物旁边的障碍上,对于树林等阻碍较多的地形的交战容易产生不利影响。其次怪物在漂浮状态下依然可以在水平方向上进行移动,也就是说浮空的静静还是会尝试凑到你身边变成天降炸弹(滑稽),浮空僵尸和蜘蛛依然会尝试靠近你,浮空小白。。。最好保证距离够远再用雪蛤弹打它(不过我这种怂的要死的都是隔着老远就开始打结果打到一半怪飞天上离太远刷没了)
其次就是右键连续射出5发雪蛤弹,大多数情况只能对一个单位造成最多两次伤害(其实我遇到的都是两次偶尔只有一次),但是对于群攻的时候还是相当有效的。再者说如果你的食物回复的饥饿值也不低的话也完全可以用右键消耗饥饿度,毕竟能一次性补充回来。(不过仍然不是特别建议在拥有高级武器之后使用蓝宝石法杖当做主要输出道具,而主要是保命和试探黑化技能用,试图把能一次性回复的饥饿都消耗完容易拖慢生命恢复的节奏)
再有就是一个偶尔出现的bug。。。使用蓝宝石法杖之后吃食物,有的情况下饱和度会直接消失(也就是说没有进行快速恢复)。出现频率有点谜,不知道是不是能解决的问题。
于是蓝宝石法杖就是咱目前最喜欢的道具了XD