etwxr9 在鼓捣magicavoxel的时候发现火柴盒的各种神奇改装方法后我走上了盖盒子的不归路 还开设了建筑委托服务,坑了不少钱(不 于是把各种点子中,最终盖出来的那些展示一下。 1.小餐厅 削了两个角的盒子,从内部来看几何感非常强,三条杠营造出了一种纵深的空间感。也同时因此没有做太多的装饰,简单点缀了。 坐标:+100,+200 2.小。。太空舱? 其实原型是个炉子,但是盖出来感觉更像是太空舱啦 接受了ME214委托而制作的小房子,只有一个房间。 坐标:问ME214去) 3.小别墅 探索建筑开放性的尝试,把整个客厅都做成了露天的,同时墙壁也不完整,没有设置地面高度的入口,因为附近都是冰洋且无人烟。结构如此开放是因为四周很冷清,感觉如果封闭起来会显得十分自闭,因此做了一种天花板逐渐消失的感觉(虽然感觉并不咋样 接受xuyong2333的委托制作的。 坐标:spawn东2000附近 4.蒙德里安3d版 抽象盒子!我觉得绝了 接受ct委托制作的,感谢ct接受抽象盒子)) 其实有趣的地方在于让每个面都看起来像格子画并且显得立体一些,我删去了几个面,让建筑更方便进入和降落,把一块整个凹了进去变成露天阳台。 另外,这玩意近看会因为透视变形,破坏方方正正的几何感。。所以隔个几十米康会比较有效果) 目前就这些了 以及接受建筑委托,3k起价,混凝土玻璃主材料,我自己备材料。
etwxr9 -450,-200 主城北侧海上 这个超大 本来打算作为大型地标式公寓,不过被xuyong老板看上了就成为了私人别墅! 六角形本身就蛮好看的,稍微堆一下就ok,问题就是太大了) 感谢 Mc_wuqing 和 reddream_hunter 的建设!
etwxr9 phoenixlzx 直接浮在海面上的建筑的确挺违和的。。 按理来说海域的建筑还是在水下以及一部分露出来比较舒服,可惜水下的建筑基本上没人看得到(比如经常被无视的水下车站那片)再加上施工难度倍增,所以没什么人愿意考虑海面下的部分。 其实现实中的很多水上工程也是直接铺地板造的,其实也不怎么好看) 另外本来设计是陆地建筑,xuyong为了近一些选在了海面上(甩锅
etwxr9 挖坟更新 为合服后的Tokamak聚落做下设计,虽然目前没有盖出来,反正我要水一下) 在v3甜甜圈的实践后,进行了一些功能上的考虑,理念仍然是尽可能紧凑的社区合作建筑,防止玩家自建建筑铺开+大量鸽子建筑。 因此这个聚落地标的设计是本体公寓(内饰自建)+外部立体/单元式地皮,玩家可以使用其中一个单元进行自建,每个六边形单元宽度32格。同时还有地皮自带的地下室空间。 随着聚落招收玩家逐渐变多,应需求继续拓展的设计之后再考虑,但仍然是基于单建筑聚落理念的。 感兴趣的到时候欢迎关注。