etwxr9 背包压力不会明显变小,因为装备多了好多。
四本工具书倒是一直都可以随便用,不带身上也无所谓。
金属消耗这个问题,昨天初步讨论过。如果对应的金属和石头搭配有配方,而金属不足时会提示增加金属。目前建议金属一个个放进去,直到提示允许铸造。
以及确实是投入的金属越多越可能获得好东西。即便这些“好”装备本来不需要30个金属,但是你放39个和40个都是有差别的。这是从插件逻辑层实现的东西。
某人觉得不需要提示金属消耗,但是这个还可以再议。
前期套装效果不明显,这个问题也不明显。到 T5 之后很多情况下必须用套装,拿不到一套装备可以把不需要的重铸掉。重铸有 50% 几率送一个石头(这个概率可能还要变高),加上每天送一发单抽,应该问题不大。
以及星尘一套的最低消耗并不需要 80 个金属,不过鉴于并不是所有玩家都是欧洲人,所以嘛...
合成会被禁用。