米娜桑,我想到一个古德艾滴儿!ヽ(・∀・)
好康的!ヽ(・∀・)
(・∀・)ノ(・∀・)ノ(・∀・)ノ是什么呢?
是新游戏喔!ヽ(・∀・)
据一、职业:
有4个职业可供玩家选择,在开局之后的每次重生或通过据点的传送阵来到重生室都有机会更换职业,并且之前职业升级的装备会被保存。
- 战士:这是一个综合性的职业,有着中等的护甲值和不低的输出。
- 骑士(并没有马):和一般RPG游戏一样,这是一个坦克职业。
- 弓- 皮革套装
- 弓 无限
- 木剑
- 黄金套装 保护I
- 石剑 锋利 I
- 弓 无限 力量V
- 箭x1
- 斥- 皮革套装
三、经济
大概就是这些了。
突然灵机一动一动动想到的。
个人认为很有趣,例如守卫据点和刷野怪的收益平衡,阵营内的经济分配,进攻 防守策略,大家一起组队打BOSS。
但是要做起来肯定工作量巨大,光是参数平衡和插件就看得人头大。
而我又没能 力又没时间(高中生Orz)只能把这个想法提出来看看服务器里神通广大的大佬们有没有兴趣做出来