【投诉反馈受理规则更新】
距离上一次投诉反馈板块受理规则更新(2020/03/20)已经过去了近一年。参考近一年中的问题处理情况,我们对投诉反馈板块中,封禁申请类投诉的受理做了以下调整:
投诉反馈板块的封禁申请类投诉满足以下任意条件时,不再延迟处理投诉:
- 严重影响游戏体验。
- 破坏社区氛围。
- 存在主观恶意。
不再标记需要延迟处理的封禁申请类投诉,停止使用等待处理标签。
【关于土地管理的说明】
由于近期土地纠纷事件较多,为了减少同类事件发生,在这里说明一些管理原则:
- 毛线没有严格意义上的土地保护。目前要求新建筑和其他玩家既存建筑/建筑群留 8/16 区块以上的空地作为缓冲区,是为了规避用地争议,给既存建筑留出发展空间。
- 在未取得同意的情况下直接在其他玩家的既存建筑/建筑群里建造是损害其他玩家利益的违规行为,与偷盗等同。
- 缓冲区土地纠纷问题以调解为主,缓冲区被侵入的玩家在投诉反馈板块发帖前,应先尝试联系将要投诉的玩家。玩家被投诉后,应尽快合作处理或提出反对意见。被投诉玩家拒绝交流的,将以违规处理。一段时间内联系不到建筑主人的,管理员可视情况处理相关建筑。
- 玩家既存建筑/建筑群是指实际正在使用的有效建筑/建筑群。牌子,火把,擎天柱,地上画的圈等不算有效建筑。管理组不承认事先圈地的有效性,玩家可以选择尊重其他玩家/玩家群体的事先圈地,也可以在不侵犯其他玩家缓冲区的情况下在这些地方直接开始建造,这是不违规的。
Q&A
Q: 如果某个长期不上线的玩家的建筑阻挡了我的建筑/建筑群发展,我应该怎么做?
A: 服务器规则保护玩家建筑的有效期是建筑主人最后上线日期的 180 天以内。在此期限以内,请不要入侵该玩家的建筑缓冲区。如果该建筑的主人超过 180 天未上线,你可以在论坛投诉反馈板块发帖申请废弃此建筑,届时管理员将视情况处理。废弃建筑与周围的区域不被保护,且可以按先到先得原则处理。
Q: v4 开始前,我在 [已敲定] v4 地形预览 帖子里划定的聚落用地受到保护吗?
A: 该帖中的土地所有权声明仅属于玩家协商范畴,不受保护。